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作为一款声誉卓着的机甲模拟游戏,《铁血精神》中只收录了真实的机甲。游戏中虚拟商店出售的基础设计,其性能几乎与现实中的对应型号相差无几。借助庞大的数据库,《铁血精神》致力于以简单易懂的方式将这些机甲分类。

bsbh公司最终采用了1星到5星的评级制度,并在后来随着更高性能机型的推出增设了更高的评级。

尽管游戏数据库内包含了众多旧式设计,但当前流行的设计库并不完整。许多顶级机甲设计被视为高度保密的商业秘密,这些所谓的“下一代”模型代表着机甲设计的最前沿技术。

机甲时代已经横跨了四百年之久,即使没有最新的设计,《铁血精神》也提供了丰富的机甲型号供玩家选择。

《铁血精神》中最基础的1星级机甲模型曾在战场上与诸如机甲先驱麦克斯刘这样的传奇人物并肩作战。相较于当代机甲,这些古老的遗物在许多方面都显得落后——它们行动迟缓、操作笨拙、效率低下,甚至有时候造型可笑。当张志豪瞥见这些类似小丑般的模型时,他不禁怀疑当年设计它们的工程师是不是哪根筋搭错了。

系统设计师模式已经加载了一个此类设计,那就是颇具前卫人体设计理念的“梦幻2r”,它是原版有缺陷设计的第二代改进型。由于“梦幻2r”采用了纤细窄长的设计,使得自身重量极轻,从而能够比同期那些更结实粗壮的型号跑得更快、续航更久。然而这种优势是以牺牲装甲和火力等其他参数为代价换来的。

出于某种原因,“梦幻2r”的外形被设计成了女性形象,凹陷的胸膛、倾斜的胸甲、瘦削的四肢和狭窄的头部组合在一起,就像是一位穿着紧身铠甲的超模。

老款的1r型号已经像是女权主义者的噩梦,而制造商却在2r版本上变本加厉,还在头部装上了头发般的传感器线缆。好在这些传感器并非花架子,至少让这款机甲成为了一款不错的侦察机甲。

由于“梦幻”过于轻巧纤薄,张志豪在修改其部件时几乎没有多少发挥空间,否则很容易破坏掉它的优点。

相比之下,若是对重型机甲进行改造,他可以轻松削减其10%的质量而不至于大幅削弱防御力。运用现代技术改良古老设计后,他的定制版机甲性能较之基础模型能轻易提升2%至3%。

“系统给我的这款‘梦幻’真是骨瘦如柴。”

既然无法采取减法路线,他就必须另寻途径增加价值。

张志豪可以通过添加额外组件来改善设计,遗憾的是,系统仅提供了一个组件的许可证,这让他选项极为有限。

系统赠予他的虚拟组件许可证名称冗长无比,制造商将其命名为“双子座后向弹射能量助推器”。

这个复杂的组件同时具备三种功能:首先,它允许驾驶舱在紧急情况下从机体后部弹出;其次,它内置了大量储能设备,能使机甲在不补给的情况下维持更长时间;最后,通过助推器它能提供大功率直线加速能力,但此类加速会消耗大量能源。

正常情况下,这些特性恰好与“梦幻2r”追求速度的特点相得益彰,然而有一个重大难题——“双子座”系统的尺寸过大。

“双子座”系统原本是为首款重型机甲“巨蟹王”设计的。这款机甲是个庞然大物,需要八条腿和两个驾驶舱容纳两名驾驶员。

试图将“双子座”系统安装到“梦幻2r”身上,就如同要给一个毫无察觉的小孩子背上一个塞满物品的大背包。

“要是有更多的资源就好了,没有更多的许可证,我实在难以大幅度修改基础设计,我现在还不足以彻底改造原始设计。”

张志豪开始摆弄系统的设计功能,惊奇地发现实施修改异常容易。设计工具能直接响应他的想法,消除了手抖或计算错误导致的问题。这套设计助手就像是为老虎添上了翅膀,极大地助力了他的工作。

尽管乐在其中,张志豪还是发现在一天之内完成一个成熟设计颇为困难。他不得不关闭机甲设计师系统,处理一些个人需求。他狼吞虎咽地吃下了一份廉价面包,然后拥着他的新宠物在陌生的床上入睡。

接下来的三天,张志豪一直在纠结这个问题。大部分时间他都在尝试各种方法,试图将沉重的“双子座”组件与纤细的“梦幻”框架结合起来。总共进行了17次尝试,其中15次完全失败,仅剩下几个勉强能用的设计方案。

当他把设计全貌投影出来时,自己都有种想找地缝钻进去的冲动,这个设计看起来太荒谬了!

张志豪设法将“双子座”装置固定在了“梦幻”后部。听起来简单,但由于“梦幻”各方面的限制,这实际上是个棘手问题。

“梦幻”2r下半身的轮廓过于狭窄,根本无法直接将“双子座”安放在此位置,他已经试过多次。

经过多次尝试,张志豪得出结论,只能将“双子座”装置安装在上背部或下腰部。因为如果放置过高会导致“梦幻”严重失衡以至于翻倒,所以他只能将“双子座”装置安置在“梦幻”的腰部。

这一结合看起来相当突兀。看着模型的初步原型,他的脸颊泛起红晕。设计的唯一亮点在于,定制版确实在某些方面有所提升。虽然附加如此不平衡的重量使机甲变得更重且敏捷性降低,但其直线行驶速度却得到了显着提高。

飞飞行员的安全性也得到了显着提升,得益于改良过的驾驶舱弹射系统。该系统能够同时弹射出两个驾驶舱,一个是真的,另一个则是诱饵。在《铁血精神》游戏中,这一设计带来了边际效益,因为在游戏里,成功弹射意味着败北后的机甲维修成本会降低。

“行了,系统,我这第一个设计能过关吗”

[正在扫描设计,模拟性能表现……已完成,是否要为设计命名]

“那就叫它‘梦幻2r-e’吧,我的变体版就改进了个屁股部分。”

[设计评估:梦幻2r-e]

变体名称:梦幻2r-e

基础型号:梦幻2r

原始制造商:凯西亚军备

重量等级:中轻型

推荐角色:突击者/偷袭者

装甲防护:f级

承载能力:f级

外观美学:a-级

持久力:c+级

能源效率:c级

灵活性:d-级

火力强度:d+级

结构完整性:e级

机动性:b+级

侦察能力:b级

x因素:无

差异度:23%

性能提升:4.5%

总体评价:梦幻2r-e这款机甲在设计初衷上显得过于笨重,但其增强的动力和潜在的前向潜力使其获得了一定救赎。虽然它在开阔地形及远程任务中的表现有所提升,但这无法弥补其在近战中灵活性极差、性能糟糕的问题。该型号独特的外观可能会吸引一小部分飞行员的喜爱。

[您已完成原创设计,已获得1个设计点。]

[恭喜您完成教程第一部分,奖励已发送至您的库存,并且由于您超额完成了任务要求,额外获得了奖励。]

张志豪松了一口气,他费尽心思将两个完全不同的东西融合在一起。虽然成功多少有些侥幸,但他还是完成了这个几乎不可能的任务。

现在搞定这个不靠谱的任务后,他可以继续前行,忘记这款糟糕透顶的机甲了。他擦掉了设计投影,打开库存,看到两个包装精美的礼包正等待着他那跃跃欲试的手指。张志豪迅速点击了两个图标,让它们一起开启。

[您已获得以下机甲的虚拟许可证:凯西亚军备梦幻2r。]

[您已获得以下组件的虚拟许可证:麦克斯多伦双尾部弹射能源助推器。]

“真的吗!系统你给我发的东西就是我熬了整整三天夜折磨自己的那个玩意儿”

[您已接到新的任务,请查看任务页面详情。]

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