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即便是无牵无挂,无亲无故,要从心头割舍掉一个熟悉了多年的世界,也不是如想象的那般简单。

……虽然在尝试过无数种方法之后。

……虽然亚索早就断绝了那个念头。

如今,前世的名字,已经没有意义。

从很久以前,亚索,这个名字,就代表着一种全新的开始。

至于神秘数据流,还有这组属性数据的来历,以及亚索漂泊异世的遭遇,回想起来,这些统统都和灵境空间有关。

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如果说科技是毒品,它的确也会让人上瘾。只是它带来的副作用。在过去几百年间,人们有机会和时间思考和质问之前,科技就成熟到了一个足以让人忘记怎么提问的高度。

在原来的世界,灵化空间,是25世纪新成熟的高新技术,也被称为灵境技术。每个人的大脑都是一个个记忆的载体,不同信息的吸收和构建,才形成了不同的逻辑能力和价值判断。只是,当把这种载体,从大脑中抽取,装进一个直径只有十厘米的金属球,俨然有一种死者复归,或是灵魂出窍的感觉。

更经典的是,当这种科技可以支持法律,便可以拆掉人类所有的监狱。

在瞬间执行掉一个罪犯的所有刑期。这个过程,只需要通过简单的手术,通过仪器暂时抽取对方的意识载体,传输到灵境空间。

执行这个可怕的判决,只需要轻轻动动手指头,在一分钟内,将金属球里的时间放缓十倍,百倍、乃至千倍……联邦法律在很早之前便废除了死刑,却在数个世纪之后,发明了一个比死刑更加可怕的刑罚。

不吃不喝困在一个空白的房间,不眠不休,等待十年、上百年、乃至千年。因为没有身体,所以连自杀也变成了一种不切实际的妄想。

亚索所触犯的法律,让他在灵境中度过了漫长的上千年。而这个过程,足以让许多人因为孤独和无所事事而疯掉。

一个名不见经传的灵境工程师,被执行如此恐怖的刑罚,这统统与一款类似超现实游戏的灵境体验有关。

《全面战争》

想成为一名将军,一名统帅吗。

想成为一位英雄,一位职业者吗。

这些理想!想要完成。

现在就请提高你的游戏水平,你的梦想就能够实现!

时至今日,亚索依然记得这些宣传。

与灵境监狱不同,灵境体验《全面战争》是自主选择进入和离开灵境空间的时间,让意识进入一个超现实模拟产生出的虚拟世界,赐予使用者一个虚拟的躯体,然后提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时没有限制地观察、体验整个三度空间内的所有事物。

技术方面,想要成为一个灵境工程师,不光光是庞大繁复的科学知识,还与天赋有关。

在没有得到官方批准的情况下,亚索动用自己身为灵境工程师的权限和技能,擅自去修复《全面战争》中突现塌方式bug。从而导致上亿使用者中的三位数体验者,成为了九级精神伤残,成为康复机率是零的植物人。

时至今日,就算亚索重新选择,他依然还会那么做。

因为正是他的鲁莽行径,才拯救了上亿正在连线灵境空间的使用者。

一千年的囚禁,意味着亚索必须为这场‘意外’负责。事实是,许多灵境工程师都知道,不管他愿不愿意,亚索都替开发《全面战争》这款灵境体验的许多高层背了黑锅。

但从好的方面来讲,也正因为如此,亚索才能在一千年的‘囚牢’中得到了某些‘特殊照顾’,没有变成白痴或者疯掉。否则,没有人能够承受那种恐怖又漫长的精神折磨。

至于后来……

当千年的刑期圆满,亚索即将重新拥有,在现实中只离开了一分钟的身体。令他万万没想到,自己的意识里出现了一股神秘数据流,与他所记得的那些《全面战争》数据绞成一团。

痛苦的苏醒以后,亚索才发现自己变成了一个婴儿,活在一个与《全面战争》类似,却有血有肉无比真实的异世当中。

十二年了,每当这些记忆像是海浪一波一波袭来,阵阵刺痛穿透他的神经,又一次撞疼了心灵的疤。以至于让亚索常常扪心自问,“值得吗?”

然而他从内心听到的答案,总是落地有声的六个字,“为了人类,——值得!”

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关于《全面战争》这款由灵镜技术所打造的超现实模拟体验。

亚索熟知它的前三部资料片,在‘入狱’之前,刚好听说了第四部资料片和第五部资料片的发行日期。

第一部资料片。

便是第一纪元。

城邦与部落

概述:这是一个波澜壮阔,百族争鸣的时代,也是诸多种文明的形成和开端。

由一个单独的城镇,或者单个的部落为中心的国家和势力,鼎盛时期,有数百个城邦和部落并存,曾出现过许多城邦联盟部落联盟。他们虽然规模不一,但却有着同一个野心,那就是吞并和掠夺,使自己变得足够强大。

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第二纪元。

帝国的荣耀

概述:神秘种族的入侵。

在第二纪元之前的第一纪元,并没有精灵这种将美貌和长寿结合一身,堪称完美的种族。

精灵的来历,与他们的强大一样,神秘不可捉摸。剑士,武僧,刺客,盗贼,牧师,屠夫,骑士,召唤师,法师……,精灵为这个世界带来了繁复的职业者体系。

强大的精灵,仅用了十年的时间,便开辟了一个名为‘星空’的强大帝国。

然后用九十年的时间,将战争和奴役带给其他的种族。

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第三纪元。

人类的崛起

概述:奇迹的见证,日耀平原。

这个世界有着诸多无数奇异的种族,人类却是最善于学习,和顺应时势的族群。他们选择臣服于星空帝国,用谦卑和顺从,换来了精灵的恩赐,并通过学习从精灵的各项技艺中,创出最独特和最适合自己的文明体系。

人类用了两个纪元的时间,在日耀平原建立了人类之中最全面的文明体系,以五大王国的分布形式,和联盟契约团结在一起。

精灵文明也影响了其他的种族,只是从整个第三纪元开始,一直持续到第三纪元的结束,都应当是属于人类的时代。

谦恭,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,灵魂!人类的血不会白流,日耀平原战胜强敌的窥伺,并消除五大王国之间的隔阂,最终成为一个强大的帝国。

与星空帝国遥相呼应,在第三纪元末期,人类将他们一手开辟的帝国命名为————‘日耀’。

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第四纪元。诸神的降临

第五纪元。英雄的远征

除了简单的名称,没有详细的概述。

即便对于亚索来说,这两个纪元,还是一个谜语。

事实上,这个谜语的答案,他用不着去关心,身处在第三部资料片也就是第三纪元,或许他根本不必臆测50年之后的200年会发生什么。

人类的生命,并没有精灵那般漫长。

让亚索稍微感到遗憾的是,在前世的灵境空间中,他所选择的体验种族,是一个精灵。

作为一个在灵境体验中缔造了许多传奇的精灵英雄,相比日耀帝国的崛起,或许他更熟悉第三纪元中的星空帝国。

……如果站在游戏的角度,这更像是一个只有npc存在的世界。

阴差阳错造成的结果,即便熟悉精灵的一切,对目前亚索身为人类领主的处境,基本上毫无帮助,至少目前是这样。

怀着这种郁闷,亚索继承男爵爵位,成为一个人类村庄的领主,并在一年之后,在他的精心治理下,这座名为洛尔卡丹的一穷二白的村庄,终于变成了一座初具规模的人类城镇。

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